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VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 ■ご利用方法 ①VRChat公式からCreatorCompanionをダウンロード ②Projectsタブ→CreateNewProject→Avatars押下→ProjectNameにお好みの名前を入力→CreateProject→OpenProjectでUnityが起動されます。 ③UnityのメニューよりAsettsパッケージ→ImportPackage→CustomPackageで本パッケージ(UsaNin_v***.unitypackage)をインポートしてください。 (シェーダーはUTSを同梱しています) ★PhysBone(揺れもの)あり:UsaNinプレハブをシーンにおいてください。UsaNin_COプレハブはPhysBoneありの素体バージョンです。 ★PhysBoneなし:UsaNin_NonPhysBoneプレハブをシーンにおいてください。 ■ポリゴン数 全体△45,205 素体のみ△31,550 リュックのみ△4,088 ※下着はテクスチャです。 ■パフォーマンスランク PhysBoneなし:medium PhysBoneあり:poor ■機能 ・表情アニメーション11種設定済 ・表情用シェイプキー41種(body/eyeBlowに設定済) ※素体とタイツのつまさきの形状の切替はbodyのシェイプキ―で 切り替え可能です。 ※表情アニメーションのハンドサイン設定入れ替えを行う場合、 まぶたを下げるアニメーションは片手にまとめてください。 両手にある場合、両手でハンドサインした際にまぶたを閉じる値が 加算されて表示がおかしくなる原因になります。 ・PhysBone設定済(UsaNinプレハブ、UsaNin_COプレハブ) ・まばたき、リップシンク設定済 ・idleモーション(髪の毛のゆらゆら)設定済 ・blend/fbx/PSDファイル同梱 ■動作確認環境 blender Ver 2.92.0 Unity Ver 2019.4.31f1 デスクトップ、3点トラッキング、フルトラッキングの動作を確認済です。 ■利用規約 本規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用して作成しております。 利用規約 (jp - 日本語版) https://drive.google.com/file/d/1LrDR9V33UmKB8XZ_7JOII4tHbWAkl9lF/view?usp=drive_link Terms of Use (en - English version) https://drive.google.com/file/d/1UOOLNMoRXJigVWNAk_xjJlOwpveEIbaN/view?usp=drive_link 이용규약 (ko - 한국어판) https://drive.google.com/file/d/1aRUpflzyi2Esb9ZI7jpJ72dW2gOaubK4/view?usp=drive_link 使用規範 (zh - 中文版) https://drive.google.com/file/d/1SEZFN29iTPO-VI409oqzNwliQ1Gdz6Zg/view?usp=drive_link ■お問い合わせ もし何か不具合ありましたら、お手数ですがショップメッセージよりお知らせ頂けますと幸いです。 その際は実行環境も添えていただけますと助かります。 ・フルトラ、3点トラッキング、PCか ・トラッキングの場合お使いのVR機器(Oculus、index、など) ・Unityバージョン ・VRChat Creator Companion利用の場合はManageProject内の使用パッケージのバージョン
更新履歴
■2023-10-21 ver 2.0.0リリース ・ボーン揺れ機能をDynamicBoneからPhysBoneに移行しました。 今後うさにん使用についてDynamicBoneの導入が不要となります。 ・VRChat CreatorCompanion(VCC)での導入時に手が動かない、ボーンの揺れが激しくなるといった事象を修正しました。 ・髪の毛とにんじんが触れるようになりました。 ・髪の毛がつかめるようになりました。 ・肘まわりのウェイト、スカートのポリゴン数を変更しました。 ・スカートのボーン位置、名称を変更しました。 ■2021-11-06 ver 1.1.1リリース ・Oculusなど特定コントローラーにおいて指が不自然に曲がっていたため、 手のアニメーションファイルを独自に設定して調整しました。手のメッシュやボーン位置も微修正しています。 ※valve Indexについては指の自由度を優先して独自アニメーション設定をオフにしています。 ・全体的にウェイトを整えました。 ・ポリゴン数を少し削減しました。 全体△48,195 → △45,046 素体のみ△35,364 → △31,550 ■2021-08-21 ver 1.1.0リリース ・手首を曲げた際袖口に埋まらないようにウェイト修正しました。 ・素体の腕を真横に伸ばした際に関節がずれる挙動を修正しました。 ・襟のフリルが少し襟をつけぬける事象についてウェイト修正しました。 ・両手の指先の形状を変更&テクスチャを書き込み、手や指に丸みをだしました。爪も健康志向にしました。 ・靴底がさみしかったのでロゴをいれるなどしました。 ・UV展開を若干変更しました。 ・ポリゴン数を少し削減しました。 全体△51,970 → △48,195 素体のみ△38,532 → △35,364 リュックのみ△4,172 → △4,088 ■2021-08-06 ver 1.0.0リリース